ゲーム横丁 / フカボリ
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別サイト(fukabori.black-white-corp.com)で開きます。下の解説は読まなくても遊べます
伝説の地底温泉「奈落の湯」を目指して、入るたびに形の変わる地下ダンジョンを1歩ずつ潜っていくターン制ローグライクです。
相手も自分もじっくり考えて動く完全ターン制なので、反射神経は不要。日替わりダンジョン(デイリーチャレンジ)では全員が同じ条件に挑み、ランキングで腕を競えます。
どんなゲーム?
1歩動くたびに敵も1歩動く、いわゆる「不思議のダンジョン系」のターン制探索ゲームです。死ぬと持ち物やレベルを失って地上へ戻される緊張感がありつつ、トーンはコミカル(死んでも「湯冷めした…」で済む軽さ)。
メインは全30階、道中で敵30種・アイテム60種と出会いながら、階段の下にあるヌシ「オオユドン」を目指します。
特徴
- デイリーダンジョン:日付から決まるシードで、その日は全プレイヤーが同じダンジョンに挑戦。ランキングに載るのは初回のみ、送信後は同じマップを何度でも練習できます。
- やり込み要素「まことの奈落」:メインクリア後に解放される、持ち込みなし・全99階の高難度ダンジョン。
- 中間の湯(チェックポイント):メインは10階・20階から再挑戦できる緩和つき。
- スマホ対応:タップで移動先を指定すると経路を自動で歩きます。長押しで持ち物メニュー。
攻略のコツ
- おべんとう(満腹度)を切らさない:0になるとHPが減り始めます。おにぎり系は早めに確保を。
- 見えない罠に注意:不安な床は「罠しらべ」で確認してから進むと事故を減らせます。
- モンスターハウスは無理に全滅させない:ハイリスクな部屋には必ず脱出手段が1つ混じっています。
- デイリーは初回が本番:ランクに載るのは一発目の挑戦だけ。送信前に落ち着いて立ち回りましょう。
日替わりチャレンジのしくみ
デイリーダンジョンは、日付から自動生成される「その日だけのダンジョン」に、全プレイヤーが同じ条件(持ち込みなし・同じ初期装備)で挑むモードです。
スコアは到達した階数を軸に、集めたジャリ(お金)や残りのおべんとうなどから計算され、ランキングに登録されます。
スコアは自己申告ではなく、あなたの行動記録をサーバーが最初から再生し直して検算する方式なので、改造による不正なスコアは原理的に載りません。
ダンジョンのどこかには、力尽きた他のプレイヤーの跡(マーカー)がひっそり残っていることも……。
開発ノート
「全員が本当に同じダンジョンに挑む」を成立させるため、ダンジョン生成は同じシードなら必ず同じ地形・同じ敵配置になる決定論で作られています。
この生成順序はテストで凍結されていて、開発でうっかり変えると即座に検知される仕組みです。
あなたが今日挑んだ迷宮は、ランキング上位の人が挑んだ迷宮と1マス違わず同じ——だから順位に納得感があります。
クリア後に解放される「まことの奈落」(全99階)では、草・巻物・壺の名前が毎回シャッフルされて伏せられる
「未識別」システムが加わります。飲むか、投げるか、鑑定するか——ローグライクの醍醐味を煮詰めた、腕に覚えのある人向けの深層です。
おもなアップデート
- 公開。メイン全30階+日替わりチャレンジ+クリア後の「まことの奈落」全99階。
- スマートフォンの横持ちに合わせて表示を改善し、ナナメ移動ボタンを追加しました(PCはQ/E/Z/Cキーやテンキーでも操作可)。
よくある質問
無料で遊べますか?
はい、無料・インストール不要です。ブラウザですぐ遊べます。
1人でも遊べますか?
遊べます。メインの全30階もデイリーチャレンジも1人用です。
デイリーチャレンジとは何ですか?
日付ごとに決まるダンジョンに全プレイヤーが同じ条件で挑む日替わりモードです。初回の結果だけがランキングに登録され、以降は同じマップで練習し放題です。
死んだらどうなりますか?
持ち物・所持金・レベルを失って拠点(温泉宿)に戻されます。倉庫に預けたアイテムは残ります。
スマホでも遊べますか?
遊べます。タップで移動先を指定すると経路を自動で歩き、長押しで持ち物メニューを開けます。
「まことの奈落」とは何ですか?
メイン30階クリア後に解放される、持ち込みなし・全99階の高難度ダンジョンです。草・巻物・壺の名前が伏せられる「未識別」システムも加わります。
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